(资料图片仅供参考)
之前小二介绍的拥有强化自身的附加效果的输出招式中,都是强化其中某一项能力的,比如强化物攻或者是强化速度等,招式的好用与否除了关联到本身的输出基础力度之外,还和附加效果的触发几率有关,那么,是否有一些输出招式是可以同时全面提高自身的能力的呢?也就是说可以提高多项数值变化,其实是有的,不过这些招式在对战中是否好用,可就不一定了,本篇小二就来介绍一下这些招式,就让我们来看看都有哪一些吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1炽魂热舞烈音爆
第一个招式是七代的Z招式——炽魂热舞烈音爆,这个招式是龙属性输出招式,也是杖尾鳞甲龙的专属Z招式,效果是攻击目标造成伤害(威力为185),且令使用者的攻击、防御、特攻、特防和速度提升1级,这个招式一度让杖尾鳞甲龙成为对战大热,不仅首回合能打出爆发伤害,后面还因为这个技能而被强化有更好的对攻资本,是杖尾鳞甲龙的巅峰关键。
NO.2原始之力
第二个招式是原始之力,这个招式在四代的时候作为一些宝可梦必须学会才能进化的存在被玩家熟知,比如长毛猪进化为象牙猪就需要学会原始之力,不过这招式对战中却很少被选用,因为其只有60的基础威力,虽然有10%几率令使用者的攻击、防御、特攻、特防和速度提升1级,但是这几率也太过低了,所以基本没人因为这个附加效果而去选用。
NO.3银色旋风
第三个招式是银色旋风,这个招式出现率比较多的是动漫,小遥的一手狩猎凤蝶就靠着这个招式在华丽大赛有过不少次的华丽演出,但这个招式在对战中就不那么亮眼了,因为其效果以及威力都和原始之力一样,仅有60的威力而且附加效果只有10%的低几率很难被玩家看重,更何况这个招式还是个虫系输出,,打击面更是不如上面的原始之力了,,
NO.4奇异之风
最后一个就是和银色旋风很类似的奇异之风了,奇异之风在八代之前效果和原始之力和银色旋风一样,只是属性变更为幽灵系,而在《传说阿尔宙斯》中,效果则被改为若处于进攻下降和防守下降状态,奇异之风有20%的几率解除使用者的进攻下降和防守下降状态,若未处于进攻下降或防守下降状态,奇异之风有20%的几率使使用者进入3回合的进攻提升和防守提升状态。也不知道这个效果在以后会不会沿用。
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